# 바이너리 데이터 서비스

이 장에서 설명하는 모듈은 바이너리 데이터를 다루기 위한 기본 서비스 연산을 제공합니다. 파일 포맷, 네트워크 프로토콜과 관련 있는 바이너리 데이터에 대한 연산은 관련 절에서 설명합니다.

텍스트 처리 서비스에서 설명한 일부 라이브러리는 ASCII 호환 바이너리 형식 (예를 들면, `re`) 또는 모든 바이너리 데이터 (예를 들면, `difflib`)에 사용할 수 있습니다.

또한, 파이썬 내장 바이너리 데이터형에 대한 설명은 바이너리 시퀀스 형 — bytes, bytearray, memoryview 문서를 참고하세요.

- `struct` — 패킹 된 바이너리 데이터로 바이트열을 해석
  - 함수와 예외
  - 포맷 문자열
    - 바이트 순서, 크기 및 정렬
    - 포맷 문자
    - 예
  - 응용
    - 네이티브 포맷
    - 표준 포맷
  - 클래스
- `codecs` — 코덱 레지스트리와 베이스 클래스
  - 코덱 베이스 클래스
    - 에러 처리기
    - 상태 없는 인코딩과 디코딩
    - 증분 인코딩과 디코딩
      - IncrementalEncoder 객체
      - IncrementalDecoder 객체
    - 스트림 인코딩과 디코딩
      - StreamWriter 객체
      - StreamReader 객체
      - StreamReaderWriter 객체
      - StreamRecoder 객체
  - 인코딩과 유니코드
  - 표준 인코딩
  - 파이썬 특정 인코딩
    - 텍스트 인코딩
    - 바이너리 변환
    - Standalone Codec Functions
    - 텍스트 변환
  - `encodings` — Encodings package
  - `encodings.idna` — 응용 프로그램에서의 국제화된 도메인 이름
  - `encodings.mbcs` — 윈도우 ANSI 코드 페이지
  - `encodings.utf_8_sig` — BOM 서명이 있는 UTF-8 코덱