# `tkinter` — Tcl/Tk 파이썬 인터페이스

소스 코드: Lib/tkinter/__init__.py

`tkinter` 패키지(“Tk 인터페이스”)는 Tcl/Tk GUI 툴킷에 대한 표준 파이썬 인터페이스입니다. Tk와 `tkinter`는 macOS를 포함하는 대부분의 유닉스 플랫폼과 윈도우 시스템에서 사용할 수 있습니다.

명령 줄에서 `python -m tkinter`를 실행하면 간단한 Tk 인터페이스를 보여주는 창을 열어, `tkinter`가 시스템에 제대로 설치되었는지 알 수 있도록 하고, 설치된 Tcl/Tk 버전을 보여주기 때문에, 그 버전에 해당하는 Tcl/Tk 설명서를 읽을 수 있습니다.

Tkinter supports a range of Tcl/Tk versions, built either with or without thread support. The official Python binary release bundles Tcl/Tk 8.6 threaded. See the source code for the `_tkinter` module for more information about supported versions.

Tkinter is not a thin wrapper, but adds a fair amount of its own logic to make the experience more pythonic. This documentation will concentrate on these additions and changes, and refer to the official Tcl/Tk documentation for details that are unchanged.

참고

Tcl/Tk 8.5 (2007) introduced a modern set of themed user interface components along with a new API to use them. Both old and new APIs are still available. Most documentation you will find online still uses the old API and can be woefully outdated.

더 보기

- TkDocs

    Extensive tutorial on creating user interfaces with Tkinter. Explains key concepts, and illustrates recommended approaches using the modern API.

- Tkinter 8.5 reference: a GUI for Python

    Reference documentation for Tkinter 8.5 detailing available classes, methods, and options.

Tcl/Tk Resources:

- Tk commands

    Comprehensive reference to each of the underlying Tcl/Tk commands used by Tkinter.

- Tcl/Tk 홈 페이지

    Additional documentation, and links to Tcl/Tk core development.

Books:

- Modern Tkinter for Busy Python Developers

    Mark Roseman 지음. (ISBN 978-1999149567)

- Python GUI programming with Tkinter

    Alan D. Moore 지음. (ISBN 978-1788835886)

- Programming Python

    Mark Lutz 지음; 탁월하게 Tkinter를 다루고 있습니다. (ISBN 978-0596158101)

- Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition)

    By John Ousterhout, inventor of Tcl/Tk, and Ken Jones; does not cover Tkinter. (ISBN 978-0321336330)

## Architecture

Tcl/Tk is not a single library but rather consists of a few distinct modules, each with separate functionality and its own official documentation. Python’s binary releases also ship an add-on module together with it.

Tcl

  Tcl is a dynamic interpreted programming language, just like Python. Though it can be used on its own as a general-purpose programming language, it is most commonly embedded into C applications as a scripting engine or an interface to the Tk toolkit. The Tcl library has a C interface to create and manage one or more instances of a Tcl interpreter, run Tcl commands and scripts in those instances, and add custom commands implemented in either Tcl or C. Each interpreter has an event queue, and there are facilities to send events to it and process them. Unlike Python, Tcl’s execution model is designed around cooperative multitasking, and Tkinter bridges this difference (see Threading model for details).

Tk

  Tk is a Tcl package implemented in C that adds custom commands to create and manipulate GUI widgets. Each `Tk` object embeds its own Tcl interpreter instance with Tk loaded into it. Tk’s widgets are very customizable, though at the cost of a dated appearance. Tk uses Tcl’s event queue to generate and process GUI events.

Ttk

  Themed Tk (Ttk) is a newer family of Tk widgets that provide a much better appearance on different platforms than many of the classic Tk widgets. Ttk is distributed as part of Tk, starting with Tk version 8.5. Python bindings are provided in a separate module, `tkinter.ttk`.

Internally, Tk and Ttk use facilities of the underlying operating system, i.e., Xlib on Unix/X11, Cocoa on macOS, GDI on Windows.

When your Python application uses a class in Tkinter, e.g., to create a widget, the `tkinter` module first assembles a Tcl/Tk command string. It passes that Tcl command string to an internal `_tkinter` binary module, which then calls the Tcl interpreter to evaluate it. The Tcl interpreter will then call into the Tk and/or Ttk packages, which will in turn make calls to Xlib, Cocoa, or GDI.

## Tkinter 모듈

Support for Tkinter is spread across several modules. Most applications will need the main `tkinter` module, as well as the `tkinter.ttk` module, which provides the modern themed widget set and API:

    from tkinter import *
    from tkinter import ttk

class tkinter.Tk(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=True, sync=False, use=None)

  최상위 Tk 위젯을 만들고 이 위젯에 대한 Tcl 인터프리터를 초기화합니다. 이 위젯은 일반적으로 응용 프로그램의 메인 창입니다. 인스턴스마다 고유한 Tcl 인터프리터가 연결됩니다.

  The `Tk` class is typically instantiated using all default values. However, the following keyword arguments are currently recognized:

  screenName

    When given (as a string), sets the `DISPLAY` environment variable. (X11 only)

  baseName

    Name of the profile file. By default, baseName is derived from the program name (`sys.argv[0]`).

  className

    Name of the widget class. Used as a profile file and also as the name with which Tcl is invoked (argv0 in interp).

  useTk

    If `True`, initialize the Tk subsystem. The `tkinter.Tcl()` function sets this to `False`.

  sync

    If `True`, execute all X server commands synchronously, so that errors are reported immediately. Can be used for debugging. (X11 only)

  use

    Specifies the id of the window in which to embed the application, instead of it being created as an independent toplevel window. id must be specified in the same way as the value for the -use option for toplevel widgets (that is, it has a form like that returned by `winfo_id()`).

    Note that on some platforms this will only work correctly if id refers to a Tk frame or toplevel that has its -container option enabled.

  `Tk` reads and interprets profile files, named `.className.tcl` and `.baseName.tcl`, into the Tcl interpreter and calls `exec()` on the contents of `.className.py` and `.baseName.py`. The path for the profile files is the `HOME` environment variable or, if that isn’t defined, then `os.curdir`.

  tk

    The Tk application object created by instantiating `Tk`. This provides access to the Tcl interpreter. Each widget that is attached the same instance of `Tk` has the same value for its `tk` attribute.

  master

    The widget object that contains this widget. For `Tk`, the master is `None` because it is the main window. The terms master and parent are similar and sometimes used interchangeably as argument names; however, calling `winfo_parent()` returns a string of the widget name whereas `master` returns the object. parent/child reflects the tree-like relationship while master/slave reflects the container structure.

  children

    The immediate descendants of this widget as a `dict` with the child widget names as the keys and the child instance objects as the values.

tkinter.Tcl(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=False)

  `Tcl()` 함수는 Tk 서브 시스템을 초기화하지 않는다는 것을 제외하고는, `Tk` 클래스에 의해 만들어지는 것과 비슷한 객체를 만드는 팩토리 함수입니다. 불필요한 최상위 창을 만들고 싶지 않거나 만들 수 없는 (가령 X 서버가 없는 유닉스/리눅스 시스템) 환경에서 Tcl 인터프리터를 구동할 때 가장 유용합니다. `Tcl()` 객체에 의해 만들어진 객체는 `loadtk()` 메서드를 호출하여 만들어지는 최상위 창(과 초기화된 Tk 서브 시스템)을 가질 수 있습니다.

Tk 지원을 제공하는 모듈은 다음과 같습니다:

`tkinter`

  주 Tkinter 모듈.

`tkinter.colorchooser`

  사용자가 색상을 선택할 수 있게 하는 대화 상자.

`tkinter.commondialog`

  여기에 나열된 다른 모듈에 정의된 대화 상자의 베이스 기본 클래스.

`tkinter.filedialog`

  사용자가 열거나 저장할 파일을 지정할 수 있도록 하는 일반 대화 상자입니다.

`tkinter.font`

  글꼴과 관련된 작업에 도움이 되는 유틸리티.

`tkinter.messagebox`

  표준 Tk 대화 상자에 액세스합니다.

`tkinter.scrolledtext`

  세로 스크롤 막대가 내장된 Text 위젯.

`tkinter.simpledialog`

  기본 대화 상자와 편리 함수.

`tkinter.ttk`

  Themed widget set introduced in Tk 8.5, providing modern alternatives for many of the classic widgets in the main `tkinter` module.

추가 모듈:

`_tkinter`

  Tcl/Tk 에 대한 저수준 인터페이스를 포함하는 바이너리 모듈. 주 `tkinter` 모듈에 의해 자동으로 임포트되고, 응용 프로그램 프로그래머가 직접 사용해서는 안 됩니다. 일반적으로 공유 라이브러리(또는 DLL)이지만, 때에 따라 파이썬 인터프리터에 정적으로 링크될 수도 있습니다.

`idlelib`

  Python’s Integrated Development and Learning Environment (IDLE). Based on `tkinter`.

`tkinter.constants`

  Symbolic constants that can be used in place of strings when passing various parameters to Tkinter calls. Automatically imported by the main `tkinter` module.

`tkinter.dnd`

  (실험적) `tkinter`를 위한 드래그 앤드 드롭 지원. Tk DND로 대체 될 때 폐지될 것입니다.

`turtle`

  Tk 창에서의 터틀(turtle) 그래픽.

## Tkinter 구명조끼

This section is not designed to be an exhaustive tutorial on either Tk or Tkinter. For that, refer to one of the external resources noted earlier. Instead, this section provides a very quick orientation to what a Tkinter application looks like, identifies foundational Tk concepts, and explains how the Tkinter wrapper is structured.

The remainder of this section will help you to identify the classes, methods, and options you’ll need in your Tkinter application, and where to find more detailed documentation on them, including in the official Tcl/Tk reference manual.

### Hello World 프로그램

We’ll start by walking through a “Hello World” application in Tkinter. This isn’t the smallest one we could write, but has enough to illustrate some key concepts you’ll need to know.

    from tkinter import *
    from tkinter import ttk
    root = Tk()
    frm = ttk.Frame(root, padding=10)
    frm.grid()
    ttk.Label(frm, text="Hello World!").grid(column=0, row=0)
    ttk.Button(frm, text="Quit", command=root.destroy).grid(column=1, row=0)
    root.mainloop()

After the imports, the next line creates an instance of the `Tk` class, which initializes Tk and creates its associated Tcl interpreter. It also creates a toplevel window, known as the root window, which serves as the main window of the application.

The following line creates a frame widget, which in this case will contain a label and a button we’ll create next. The frame is fit inside the root window.

The next line creates a label widget holding a static text string. The `grid()` method is used to specify the relative layout (position) of the label within its containing frame widget, similar to how tables in HTML work.

A button widget is then created, and placed to the right of the label. When pressed, it will call the `destroy()` method of the root window.

Finally, the `mainloop()` method puts everything on the display, and responds to user input until the program terminates.

### Important Tk Concepts

Even this simple program illustrates the following key Tk concepts:

위젯

  A Tkinter user interface is made up of individual widgets. Each widget is represented as a Python object, instantiated from classes like `ttk.Frame`, `ttk.Label`, and `ttk.Button`.

widget hierarchy

  Widgets are arranged in a hierarchy. The label and button were contained within a frame, which in turn was contained within the root window. When creating each child widget, its parent widget is passed as the first argument to the widget constructor.

구성 옵션

  Widgets have configuration options, which modify their appearance and behavior, such as the text to display in a label or button. Different classes of widgets will have different sets of options.

geometry management

  Widgets aren’t automatically added to the user interface when they are created. A geometry manager like `grid` controls where in the user interface they are placed.

event loop

  Tkinter reacts to user input, changes from your program, and even refreshes the display only when actively running an event loop. If your program isn’t running the event loop, your user interface won’t update.

### Understanding How Tkinter Wraps Tcl/Tk

When your application uses Tkinter’s classes and methods, internally Tkinter is assembling strings representing Tcl/Tk commands, and executing those commands in the Tcl interpreter attached to your application’s `Tk` instance.

Whether it’s trying to navigate reference documentation, trying to find the right method or option, adapting some existing code, or debugging your Tkinter application, there are times that it will be useful to understand what those underlying Tcl/Tk commands look like.

To illustrate, here is the Tcl/Tk equivalent of the main part of the Tkinter script above.

    ttk::frame .frm -padding 10
    grid .frm
    grid [ttk::label .frm.lbl -text "Hello World!"] -column 0 -row 0
    grid [ttk::button .frm.btn -text "Quit" -command "destroy ."] -column 1 -row 0

Tcl’s syntax is similar to many shell languages, where the first word is the command to be executed, with arguments to that command following it, separated by spaces. Without getting into too many details, notice the following:

- The commands used to create widgets (like `ttk::frame`) correspond to widget classes in Tkinter.

- Tcl widget options (like `-text`) correspond to keyword arguments in Tkinter.

- Widgets are referred to by a pathname in Tcl (like `.frm.btn`), whereas Tkinter doesn’t use names but object references.

- A widget’s place in the widget hierarchy is encoded in its (hierarchical) pathname, which uses a `.` (dot) as a path separator. The pathname for the root window is just `.` (dot). In Tkinter, the hierarchy is defined not by pathname but by specifying the parent widget when creating each child widget.

- Operations which are implemented as separate commands in Tcl (like `grid` or `destroy`) are represented as methods on Tkinter widget objects. As you’ll see shortly, at other times Tcl uses what appear to be method calls on widget objects, which more closely mirror what would is used in Tkinter.

### How do I…? What option does…?

If you’re not sure how to do something in Tkinter, and you can’t immediately find it in the tutorial or reference documentation you’re using, there are a few strategies that can be helpful.

First, remember that the details of how individual widgets work may vary across different versions of both Tkinter and Tcl/Tk. If you’re searching documentation, make sure it corresponds to the Python and Tcl/Tk versions installed on your system.

When searching for how to use an API, it helps to know the exact name of the class, option, or method that you’re using. Introspection, either in an interactive Python shell or with `print()`, can help you identify what you need.

To find out what configuration options are available on any widget, call its `configure()` method, which returns a dictionary containing a variety of information about each object, including its default and current values. Use `keys()` to get just the names of each option.

    btn = ttk.Button(frm, ...)
    print(btn.configure().keys())

As most widgets have many configuration options in common, it can be useful to find out which are specific to a particular widget class. Comparing the list of options to that of a simpler widget, like a frame, is one way to do that.

    print(set(btn.configure().keys()) - set(frm.configure().keys()))

Similarly, you can find the available methods for a widget object using the standard `dir()` function. If you try it, you’ll see there are over 200 common widget methods, so again identifying those specific to a widget class is helpful.

    print(dir(btn))
    print(set(dir(btn)) - set(dir(frm)))

### Navigating the Tcl/Tk Reference Manual

As noted, the official Tk commands reference manual (man pages) is often the most accurate description of what specific operations on widgets do. Even when you know the name of the option or method that you need, you may still have a few places to look.

While all operations in Tkinter are implemented as method calls on widget objects, you’ve seen that many Tcl/Tk operations appear as commands that take a widget pathname as its first parameter, followed by optional parameters, e.g.

    destroy .
    grid .frm.btn -column 0 -row 0

Others, however, look more like methods called on a widget object (in fact, when you create a widget in Tcl/Tk, it creates a Tcl command with the name of the widget pathname, with the first parameter to that command being the name of a method to call).

    .frm.btn invoke
    .frm.lbl configure -text "Goodbye"

In the official Tcl/Tk reference documentation, you’ll find most operations that look like method calls on the man page for a specific widget (e.g., you’ll find the `invoke()` method on the ttk::button man page), while functions that take a widget as a parameter often have their own man page (e.g., grid).

You’ll find many common options and methods in the options or ttk::widget man pages, while others are found in the man page for a specific widget class.

You’ll also find that many Tkinter methods have compound names, e.g., `winfo_x()`, `winfo_height()`, `winfo_viewable()`. You’d find documentation for all of these in the winfo man page.

참고

Somewhat confusingly, there are also methods on all Tkinter widgets that don’t actually operate on the widget, but operate at a global scope, independent of any widget. Examples are methods for accessing the clipboard or the system bell. (They happen to be implemented as methods in the base `Widget` class that all Tkinter widgets inherit from).

## Threading model

Python and Tcl/Tk have very different threading models, which `tkinter` tries to bridge. If you use threads, you may need to be aware of this.

A Python interpreter may have many threads associated with it. In Tcl, multiple threads can be created, but each thread has a separate Tcl interpreter instance associated with it. Threads can also create more than one interpreter instance, though each interpreter instance can be used only by the one thread that created it.

Each `Tk` object created by `tkinter` contains a Tcl interpreter. It also keeps track of which thread created that interpreter. Calls to `tkinter` can be made from any Python thread. Internally, if a call comes from a thread other than the one that created the `Tk` object, an event is posted to the interpreter’s event queue, and when executed, the result is returned to the calling Python thread.

Tcl/Tk applications are normally event-driven, meaning that after initialization, the interpreter runs an event loop (i.e. `Tk.mainloop()`) and responds to events. Because it is single-threaded, event handlers must respond quickly, otherwise they will block other events from being processed. To avoid this, any long-running computations should not run in an event handler, but are either broken into smaller pieces using timers, or run in another thread. This is different from many GUI toolkits where the GUI runs in a completely separate thread from all application code including event handlers.

If the Tcl interpreter is not running the event loop and processing events, any `tkinter` calls made from threads other than the one running the Tcl interpreter will fail.

A number of special cases exist:

- Tcl/Tk libraries can be built so they are not thread-aware. In this case, `tkinter` calls the library from the originating Python thread, even if this is different than the thread that created the Tcl interpreter. A global lock ensures only one call occurs at a time.

- While `tkinter` allows you to create more than one instance of a `Tk` object (with its own interpreter), all interpreters that are part of the same thread share a common event queue, which gets ugly fast. In practice, don’t create more than one instance of `Tk` at a time. Otherwise, it’s best to create them in separate threads and ensure you’re running a thread-aware Tcl/Tk build.

- Blocking event handlers are not the only way to prevent the Tcl interpreter from reentering the event loop. It is even possible to run multiple nested event loops or abandon the event loop entirely. If you’re doing anything tricky when it comes to events or threads, be aware of these possibilities.

- There are a few select `tkinter` functions that presently work only when called from the thread that created the Tcl interpreter.

## 간편한 레퍼런스

### 옵션 설정

옵션은 위젯의 색상과 테두리 너비와 같은 것을 제어합니다. 옵션은 세 가지 방법으로 설정할 수 있습니다:

객체 생성 시, 키워드 인자 사용하기

      fred = Button(self, fg="red", bg="blue")

객체 생성 후, 딕셔너리 인덱스처럼 옵션 이름을 다루기

      fred["fg"] = "red"
      fred["bg"] = "blue"

config() 메서드를 사용하여 객체 생성 이후 여러 어트리뷰트를 갱신하기.

      fred.config(fg="red", bg="blue")

주어진 옵션과 그 동작에 대한 완전한 설명은, 해당 위젯의 Tk 매뉴얼 페이지를 참조하십시오.

매뉴얼 페이지는 각 위젯에 대해 “표준 옵션(STANDARD OPTIONS)”과 “위젯 특정 옵션(WIDGET SPECIFIC OPTIONS)”을 나열합니다. 전자는 많은 위젯에 공통적인 옵션 목록이며, 후자는 그 위젯에만 적용되는 옵션입니다. 표준 옵션은 options(3) 매뉴얼 페이지에 설명되어 있습니다.

이 문서에서는 표준과 위젯 특정 옵션을 구분하지 않습니다. 일부 옵션은 일부 위젯에 적용되지 않습니다. 특정 위젯이 특정 옵션에 응답하는지는 위젯의 클래스에 따라 다릅니다; 버튼에는 `command` 옵션이 있는데, 레이블은 그렇지 않습니다.

주어진 위젯이 지원하는 옵션은 위젯의 매뉴얼 페이지에 나열되거나, 실행 시간에 인자 없이 `config()` 메서드를 호출하거나 해당 위젯에서 `keys()` 메서드를 호출하여 조회할 수 있습니다. 이러한 호출의 반환 값은 키가 옵션의 이름인 문자열(예를 들어, `'relief'`)이고 값이 5-튜플인 딕셔너리입니다.

`bg`와 같은 일부 옵션은 긴 이름을 가진 공통 옵션의 동의어입니다 (`bg`는 “background”의 줄임말입니다). `config()` 메서드에 줄인 옵션을 전달하면 5-튜플이 아닌 2-튜플을 반환합니다. 전달된 2-튜플에는 동의어의 이름과 “실제” 옵션이 담겨있습니다 (가령 `('bg', 'background')`).

인덱스 | 의미 | 예
--- | --- | ---
0 | 옵션 이름 | `'relief'`
1 | 데이터베이스 조회를 위한 옵션 이름 | `'relief'`
2 | 데이터베이스 조회를 위한 옵션 클래스 | `'Relief'`
3 | 기본값 | `'raised'`
4 | 현재 값 | `'groove'`

예:

    >>> print(fred.config())
    {'relief': ('relief', 'relief', 'Relief', 'raised', 'groove')}

물론, 인쇄된 딕셔너리에는 사용 가능한 모든 옵션과 해당 값이 포함됩니다. 이것은 예시일뿐입니다.

### 패커

패커(packer)는 Tk의 지오메트리 관리 메커니즘 중 하나입니다. 지오메트리 관리자는 컨테이너(위젯들의 공동 master) 내에서의 위젯의 상대 위치를 지정하는 데 사용됩니다. 더 성가신 placer(잘 사용되지 않고, 여기서는 다루지 않습니다) 와는 달리, 패커는 위에, 왼쪽에, 채우기 등의 정성적(qualitative) 관계 규정을 취하고, 여러분을 위해 정확한 배치 좌표를 결정하기 위한 모든 작업을 수행합니다.

모든 master 위젯의 크기는 안에 있는 “슬레이브(slave) 위젯”의 크기에 의해 결정됩니다. 패커는 슬레이브 위젯이 패킹 되는 마스터 내부에 나타나는 위치를 제어하는 데 사용됩니다. 원하는 배치를 얻기 위해 프레임에 위젯을 팩하고, 프레임을 다른 프레임에 팩할 수 있습니다. 또한, 일단 팩 되면, 점진적인 구성의 변경을 수용하기 위해 배치가 동적으로 조정됩니다.

위젯은 지오메트리 관리자로 지오메트리를 지정할 때까지 표시되지 않습니다. 지오메트리 명세를 빠뜨리는 것은 초기에 흔한 실수이고, 위젯을 만들었지만, 아무것도 나타나지 않을 때 놀라게 됩니다. 위젯은 예를 들어 패커의 `pack()` 메서드가 적용된 후에만 나타납니다.

pack() 메서드는 컨테이너 내에서 위젯이 표시되는 위치와 메인 응용 프로그램 윈도우의 크기가 조정될 때 어떻게 동작할지를 제어하는 키워드 옵션/값 쌍으로 호출할 수 있습니다. 여기 몇 가지 예가 있습니다:

    fred.pack()                     # 기본값은 side = "top"
    fred.pack(side="left")
    fred.pack(expand=1)

### 패커 옵션

패커와 그것이 받을 수 있는 옵션에 대한 더 자세한 정보는 매뉴얼 페이지와 John Ousterhout의 책의 183쪽을 참조하십시오.

anchor

  앵커(anchor)형. 패커가 각 슬레이브를 컨테이너에 넣을 위치를 나타냅니다.

expand

  불리언(boolean), `0` 또는 `1`.

fill

  유효한 값: `'x'`, `'y'`, `'both'`, `'none'`.

ipadx와 ipady

  거리(distance) - 슬레이브 위젯의 각 변의 내부 패딩을 지정합니다.

padx와 pady

  거리(distance) - 슬레이브 위젯의 각 변의 외부 패딩을 지정합니다.

side

  유효한 값: `'left'`, `'right'`, `'top'`, `'bottom'`.

### 위젯 변수 결합하기

(텍스트 입력 위젯과 같은) 일부 위젯의 현재 값 설정은 특수 옵션을 사용하여 응용 프로그램 변수에 직접 연결할 수 있습니다. 이 옵션은 `variable`, `textvariable`, `onvalue`, `offvalue` 및 `value`입니다. 이 연결은 양방향으로 작동합니다: 어떤 이유로 든 변수가 변경되면, 연결된 위젯은 새 값을 반영하도록 갱신됩니다.

불행히도, `tkinter`의 현재 구현에서는 `variable` 또는 `textvariable` 옵션을 통해 임의의 파이썬 변수를 위젯으로 넘길 수 없습니다. 작동하는 유일한 종류의 변수는 `tkinter`에 정의된 Variable이라는 클래스에서 서브 클래싱되는 변수입니다.

이미 정의된 Variable의 유용한 서브 클래스가 많이 있습니다: `StringVar`, `IntVar`, `DoubleVar` 및 `BooleanVar`. 이러한 변수의 현재 값을 읽으려면 `get()` 메서드를 호출하고, 값을 바꾸려면 `set()` 메서드를 호출합니다. 이 프로토콜을 따르면, 여러분이 더는 개입하지 않더라도 위젯은 변수의 값을 항상 추적합니다.

예를 들면:

    import tkinter as tk

    class App(tk.Frame):
        def __init__(self, master):
            super().__init__(master)
            self.pack()

            self.entrythingy = tk.Entry()
            self.entrythingy.pack()

            # 여기에 응용 프로그램 변수를 만듭니다.
            self.contents = tk.StringVar()
            # 어떤 값으로 설정합니다
            self.contents.set("this is a variable")
            # Entry 위젯에 이 변수를 감시하도록 지시합니다.
            self.entrythingy["textvariable"] = self.contents

            # 사용자가 return 키를 눌렀을 때를 위한 콜백을 정의합니다.
            # 변수의 현재값을 인쇄합니다.
            self.entrythingy.bind('<Key-Return>',
                                 self.print_contents)

        def print_contents(self, event):
            print("Hi. The current entry content is:",
                  self.contents.get())

    root = tk.Tk()
    myapp = App(root)
    myapp.mainloop()

### 창 관리자

Tk에는, 창 관리자와 상호 작용하기 위한 유틸리티 명령인 `wm`이 있습니다. `wm` 명령 옵션을 사용하여 제목, 배치, 아이콘 비트맵 등과 같은 항목을 제어할 수 있습니다. `tkinter`에서, 이러한 명령은 `Wm` 클래스의 메서드로 구현되었습니다. 최상위 위젯은 `Wm` 클래스의 서브 클래스이므로, `Wm` 메서드를 직접 호출할 수 있습니다.

주어진 위젯을 포함하는 최상위 창을 가져오려면, 종종 위젯의 마스터를 참조하는 것만으로도 됩니다. 물론 위젯이 프레임 안에 팩 되어 있다면, 마스터는 최상위 창을 나타내지 않을 것입니다. 임의의 위젯이 포함된 최상위 창을 가져오려면, `_root()` 메서드를 호출하면 됩니다. 이 메서드는 이 함수가 구현 일부이며, Tk 기능에 대한 인터페이스가 아니라는 사실을 나타내기 위해 밑줄로 시작합니다.

다음은 일반적인 사용 예입니다:

    import tkinter as tk

    class App(tk.Frame):
        def __init__(self, master=None):
            super().__init__(master)
            self.pack()

    # 응용 프로그램을 만듭니다
    myapp = App()

    #
    # 이것들은 창 관리자 클래스에 대한 메서드 호출입니다
    #
    myapp.master.title("My Do-Nothing Application")
    myapp.master.maxsize(1000, 400)

    # 프로그램을 시작합니다
    myapp.mainloop()

### Tk 옵션 데이터형

anchor

  유효한 값은 나침반의 눈금입니다: `"n"`, `"ne"`, `"e"`, `"se"`, `"s"`, `"sw"`, `"w"`, `"nw"`, 그리고 `"center"`.

bitmap

  8개의 내장된, 이름있는 비트맵이 있습니다: `'error'`, `'gray25'`, `'gray50'`, `'hourglass'`, `'info'`, `'questhead'`, `'question'`, `'warning'`. X 비트맵 파일명을 지정하려면 `"@/usr/contrib/bitmap/gumby.bit"`처럼 `@`를 앞에 붙인 파일의 전체 경로를 지정하십시오.

boolean

  정수 0이나 1 또는 문자열 `"yes"`나 `"no"`를 전달할 수 있습니다.

callback

  인자를 취하지 않는 파이썬 함수입니다. 예를 들면:

      def print_it():
          print("hi there")
      fred["command"] = print_it

color

  색상은 rgb.txt 파일에 있는 X 색상의 이름이나, RGB 값을 4비트: `"#RGB"`, 8비트: `"#RRGGBB"`, 12비트: `"#RRRGGGBBB"`, 또는 16비트: `"#RRRRGGGGBBBB"` 범위로 표현하는 문자열로 제공됩니다. 여기서 R, G, B는 유효한 임의의 16진수를 나타냅니다. 자세한 내용은 Ousterhout의 책 160쪽을 참조하십시오.

cursor

  `XC_` 접두사 없이 `cursorfont.h`의 표준 X 커서 이름을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 손 모양 커서(`XC_hand2`)를 얻으려면, `"hand2"` 문자열을 사용하십시오. 여러분 자신의 비트맵과 마스크 파일을 지정할 수도 있습니다. Ousterhout의 책 179쪽을 보십시오.

distance

  화면 거리는 픽셀이나 절대 거리로 지정할 수 있습니다. 픽셀은 숫자로 절대 거리는 문자열로 지정되며, 끝에 붙는 문자는 단위를 나타냅니다: `c`는 센티미터, `i`는 인치, `m`은 밀리미터, `p`는 프린터의 포인트입니다. 예를 들어, 3.5 인치는 `"3.5i"`로 표현됩니다.

font

  Tk는 `{courier 10 bold}`와 같은, 목록 글꼴 이름 형식을 사용합니다. 양수로 표현된 글꼴 크기는 포인트로 측정됩니다; 음수로 표현된 크기는 픽셀 단위로 측정됩니다.

geometry

  이것은 `너비x높이` 형식의 문자열로, 대부분의 위젯에서 너비와 높이는 픽셀 단위로 측정됩니다 (텍스트를 표시하는 위젯에서는 문자 단위). 예를 들어: `fred["geometry"] = "200x100"`.

justify

  유효한 값은 문자열입니다: `"left"`, `"center"`, `"right"` 및 `"fill"`.

region

  이것은 스페이스로 구분된 네 개의 요소가 있는 문자열이며, 각 요소는 유효한 거리(위를 참조하세요)입니다. 예를 들어: `"2 3 4 5"`와 `"3i 2i 4.5i 2i"`와 `"3c 2c 4c 10.43c"`는 모두 유효한 영역(region)입니다.

relief

  위젯의 테두리 스타일을 결정합니다. 유효한 값은 다음과 같습니다: `"raised"`, `"sunken"`, `"flat"`, `"groove"` 및 `"ridge"`.

scrollcommand

  이것은 거의 항상 어떤 스크롤 막대 위젯의 `set()` 메서드이지만, 단일 인자를 취하는 어떤 위젯 메서드도 가능합니다.

wrap

  `"none"`, `"char"` 또는 `"word"` 중 하나여야 합니다.

### 바인딩과 이벤트

위젯 명령의 bind 메서드를 사용하면 특정 이벤트를 감시하고 해당 이벤트 유형이 발생할 때 콜백 함수가 트리거 되도록 할 수 있습니다. bind 메서드의 형식은 다음과 같습니다:

    def bind(self, sequence, func, add=''):

여기에서:

sequence

  는 대상 이벤트의 종류를 나타내는 문자열입니다. (자세한 내용은 bind(3tk) 매뉴얼 페이지와 John Ousterhout의 책 Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition)의 201쪽을 참조하십시오).

func

  는 하나의 인자를 취하는 파이썬 함수로, 이벤트가 발생할 때 호출됩니다. 이벤트 인스턴스가 인자로 전달됩니다. (이런 식으로 설치되는 함수를 흔히 콜백(callbacks)이라고 합니다.)

add

  는 선택적이고, `''`나 `'+'`입니다. 빈 문자열을 전달하면 이 바인딩이 이 이벤트와 연관된 다른 바인딩을 대체 함을 나타냅니다. `'+'`를 전달하면 이 함수가 이 이벤트 유형에 바인딩 된 함수 목록에 추가됩니다.

예를 들면:

    def turn_red(self, event):
        event.widget["activeforeground"] = "red"

    self.button.bind("<Enter>", self.turn_red)

이벤트의 widget 필드가 `turn_red()` 콜백에서 어떻게 액세스 되는지 주목하십시오. 이 필드는 X 이벤트를 포착한 위젯을 포함합니다. 다음 표에는 사용자가 액세스할 수 있는 다른 이벤트 필드와 Tk에서 이들을 표시하는 방법이 나열되어 있습니다. Tk 매뉴얼 페이지를 참조할 때 유용할 수 있습니다.

Tk | Tkinter 이벤트 필드 | Tk | Tkinter 이벤트 필드
--- | --- | --- | ---
%f | focus | %A | char
%h | height | %E | send_event
%k | keycode | %K | keysym
%s | state | %N | keysym_num
%t | time | %T | type
%w | width | %W | widget
%x | x | %X | x_root
%y | y | %Y | y_root

### index 매개 변수

많은 위젯에는 “index” 매개 변수가 전달되어야 합니다. 이들은 Text 위젯의 특정 위치, Entry 위젯의 특정 문자 또는 Menu 위젯의 특정 메뉴 항목을 가리키는 데 사용됩니다.

Entry 위젯 인덱스 (인덱스, 뷰 인덱스 등)

  Entry 위젯에는 표시되는 텍스트의 문자 위치를 참조하는 옵션이 있습니다. 다음 `tkinter` 함수를 사용하여 텍스트 위젯에서 이러한 특수 지점에 액세스할 수 있습니다:

Text 위젯 인덱스

  Text 위젯의 인덱스 표기법은 매우 풍부하며 Tk 매뉴얼 페이지에 자세히 설명되어 있습니다.

메뉴 인덱스 (menu.invoke(), menu.entryconfig() 등)

  메뉴에 대한 일부 옵션 및 메서드는 특정 메뉴 항목을 조작합니다. 옵션이나 매개 변수에 메뉴 인덱스가 필요한 때는 언제든지 다음과 같이 전달할 수 있습니다:

  - 위에서부터 세고, 0에서 시작하는, 위젯에서 항목의 숫자 위치를 나타내는 정수.

  - 현재 커서 아래에 있는 메뉴 위치를 나타내는, 문자열 `"active"`.

  - 마지막 메뉴 항목을 나타내는, 문자열 `"last"`.

  - `@6`과 같이, `@`이 앞에 오는 정수로, 정수는 메뉴의 좌표계에서 y 픽셀 좌표로 해석됩니다.

  - 아무런 메뉴 항목을 가리키지 않는, 문자열 `"none"`은 menu.activate()와 함께 사용되어 모든 항목을 비활성화합니다, 마지막으로,

  - 메뉴 맨 위에서 아래로 스캔할 때, 메뉴 항목의 레이블과 패턴 일치하는 텍스트 문자열. 이 인덱스 유형은 다른 모든 항목 다음에 고려되므로, `last`, `active` 또는 `none` 레이블이 붙은 메뉴 항목과의 일치가 대신 위의 리터럴로 해석될 수 있음을 의미합니다.

### 이미지

서로 다른 형식의 이미지를 `tkinter.Image`의 해당 서브 클래스를 통해 만들 수 있습니다:

- XBM 형식의 이미지를 위한 `BitmapImage`.

- PGM, PPM, GIF 및 PNG 형식의 이미지를 위한 `PhotoImage`. 후자는 Tk 8.6부터 지원됩니다.

두 가지 유형의 이미지는 `file` 또는 `data` 옵션을 통해 만들어집니다 (다른 옵션도 사용할 수 있습니다).

버전 3.13에서 변경: Added the `PhotoImage` method `copy_replace()` to copy a region from one image to other image, possibly with pixel zooming and/or subsampling. Add from_coords parameter to `PhotoImage` methods `copy()`, `zoom()` and `subsample()`. Add zoom and subsample parameters to `PhotoImage` method `copy()`.

그런 다음 `image` 옵션이 일부 위젯(예를 들어, 레이블, 버튼, 메뉴)에서 지원되는 곳이면 어디든 이미지 객체를 사용할 수 있습니다. 이 경우, Tk는 이미지에 대한 참조를 유지하지 않습니다. 이미지 객체에 대한 마지막 파이썬 참조가 삭제되면 이미지 데이터도 삭제되고, Tk는 이미지가 사용된 곳마다 빈 상자를 표시합니다.

더 보기

Pillow 패키지는 BMP, JPEG, TIFF 및 WebP와 같은 형식을 위한 지원을 추가합니다.

## 파일 처리기

Tk는 파일 기술자에서 I/O가 가능할 때 Tk 메인 루프에서 호출할 콜백 함수를 등록하고 등록 취소할 수 있도록 합니다. 파일 기술자당 하나의 처리기 만 등록 될 수 있습니다. 예제 코드:

    import tkinter
    widget = tkinter.Tk()
    mask = tkinter.READABLE | tkinter.WRITABLE
    widget.tk.createfilehandler(file, mask, callback)
    ...
    widget.tk.deletefilehandler(file)

윈도우에서는 이 기능을 사용할 수 없습니다.

얼마나 많은 바이트를 읽을 수 있는지 모르므로, `BufferedIOBase`나 `TextIOBase` `read()`나 `readline()` 메서드를 사용하고 싶지 않을것입니다, 이것들은 미리 정의 된 바이트 수를 읽으려고하기 때문입니다. 소켓의 경우, `recv()` 또는 `recvfrom()` 메서드가 제대로 작동합니다; 다른 파일의 경우, 날(raw) 읽기나 `os.read(file.fileno(), maxbytecount)`를 사용하십시오.

Widget.tk.createfilehandler(file, mask, func)

  파일 처리기 콜백 함수 func를 등록합니다. file 인자는 `fileno()` 메서드가 있는 객체이거나(가령 파일이나 소켓 객체), 정수 파일 기술자일 수 있습니다. mask 인자는 아래의 세 가지 상수들을 OR로 조합한 것입니다. 콜백은 다음과 같이 호출됩니다:

      callback(file, mask)

Widget.tk.deletefilehandler(file)

  파일 처리기를 등록 취소합니다.

_tkinter.READABLE
_tkinter.WRITABLE
_tkinter.EXCEPTION

  mask 인자에 사용되는 상수입니다.